Hier ist der Versuch ein neues einfaches Ligaspiel aufzubauen, in dem man den Spieler etwas weniger Aufmerksamkeit widmen muss und trotzdem durch taktische Aufstellung sein Geschick beeinflussen kann
1. man meldet sich an : über dieses Formular
2.man gibt seine Züge ab, über dieses Formular
3. man schaut sich den Spielberichtsbogen (gibts per email), die Tabelle (s.u.) und die Ergebnisse (s.u.) an.
(Neuheiten und Änderungen der 19, Runde in Blau) (alte Daten)
| Liga | Pokal | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01. | Einzel | Doppel | Spiele | Tabelle | ![]() |
||
| Bundesliga | Oberliga (Planung) | Pokal | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01. | Tab | Erg. | TTC Düdorf | Tab | Erg. | ![]() |
TTC Düdorf | Profi Pokal Spiele | ||||
| 02. | Tab | Erg. | TTF BuBo I | Tab | Erg. | |
Flick (Backshootern) | Meisterschaft | Spiele | |||
| 03. | Tab | Erg. | TTF BuBo I | Tab | Erg. | |
Stonehenge Backshooter | Pokal | ||||
| 04. | Tab | Erg. | TTC Flitzpiepe | Tab | Erg. | Stonehenge Backshooter | |
Dänemark | WM Länder | |||
| 05. | Tab | Erg. | Stonehenge Backshooter | Tab | Erg. | TTF Siegen | |
TTF Buntenbock I | Spiele | |||
| 06. | Tab | Erg. | TTC Flitzpiepe | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | |
TSV Waldhausen | Spiele | |||
| 07. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | Tab | Erg. | TTC Dresden | |
TTF Siegen | Spiele | |||
| 08. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | Tab | Erg. | TTF Siegen | |
TTC Düdorf | Spiele | |||
| 09. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | |
TTC Düdorf | Spiele | |||
| 10. | Tab | Erg. | TTF Siegen | Tab | Erg. | TTC Dresden | |
Rückhandpeitsche (Tresen) | Meisterschaft | Spiele | ||
| 11. | Tab | Erg. | Tab | Erg. | |
Spiele | ||||||
| Alte Runden - Nicht mehr verfügbar | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Runde | Bundesliga | Oberliga | Regionalliga | Pokal | WM/Ko Turnier | ||||||||
| 43. | Tab | Erg. | Tab | Erg. | Tab | Erg. | |
Profi Pokal Spiele | |||||
| 42. | Tab | Erg. | TTC Oberberg II | Tab | Erg. | SVP Allstars | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | |
Profi Pokal Spiele | ||
| 41. | Tab | Erg. | TTC Oberberg II | Tab | Erg. | TTC Ahlefeld | Tab | Erg. | TSV Himmelreich | |
Profi Pokal Spiele | ||
| 40. | Tab | Erg. | TTC Oberberg II | Tab | Erg. | TTF Shanghai | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | |
TTC Oberberg II | Teilnehmer | Spiele |
| 39. | Tab | Erg. | TTC Oberberg II | Tab | Erg. | SVP Allstars | Tab | Erg. | ASC Werne | |
TTC Oberberg III | Profi Pokal Spiele | |
| 38. | Tab | Erg. | TTV Schnitthausen | Tab | Erg. | SSV Fortschritt Lichtenstein | Tab | Erg. | TTC Seoul | |
TTC Oberberg III | Profi Pokal Spiele | |
| 37. | Tab | Erg. | TTV Schnitthausen | Tab | Erg. | TTV Schwarzenbeck | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | |
TTC Oberberg III | Profi Pokal Spiele | |
| 36. | Tab | Erg. | TTV Schnitthausen | Tab | Erg. | SSV Fortschritt Lichtenstein | Tab | Erg. | Halmstadt BTK | |
TTV Schnitthausen | Profi Pokal Spiele | |
| 35. | Tab | Erg. | SV Nili | Tab | Erg. | Women Allstars | Tab | Erg. | TTC Ballonabwehr | |
1. TTC Oberberg III | Profi Pokal Spiele | |
| 34. | Tab | Erg. | TTV Schnitthausen | Tab | Erg. | SVP Allstars | Tab | Erg. | TTC Oberberg II | |
TTV Schnitthausen | Profi Pokal Spiele | |
| 33. | Tab | Erg. | TTV Schnitthausen | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | Tab | Erg. | Team Germany | |
TTV Schnitthausen | Profi Pokal Spiele | |
| 32. | Tab | Erg. | TTV Schnitthausen | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | Tab | Erg. | TSV Himmelreich | |
Börde Team '06 | Teilnehmer | Spiele |
| 31. | Tab | Erg. | 1. TTC Oberberg III | Tab | Erg. | SSV Fortschr. Lichtenstein | Tab | Erg. | TTC Sidespin | |
Börde Team '06 | Teilnehmer | Spiele |
| 30. | Tab | Erg. | Berlin Allstars | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | Tab | Erg. | TTC Beijing | |
Börde Team '06 | Teilnehmer | Spiele |
| 29. | Tab | Erg. | Berlin Allstars | Tab | Erg. | TTC Oberberg II | Tab | Erg. | TTC Ballonabwehr | |
TTV Schnitthausen | Teilnehmer | Spiele |
| 28. | Tab | Erg. | Berlin Allstars | Tab | Erg. | TTC Ahlefeld | Tab | Erg. | TSV Himmelreich | |
TTC Schupf | Teilnehmer | Spiele |
| 27. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | Tab | Erg. | TTF Shanghai | Tab | Erg. | SV Nili | |
TTF Buntenbock II | Teilnehmer | Spiele |
| 26. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | Tab | Erg. | Stonehenge Backshooters | Tab | Erg. | TTF Shanghai | |
TTC Ballonabwehr | Teilnehmer | nicht ausgesp. |
| 25. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | Tab | Erg. | SV Fortschritt Lichtenstein | Tab | Erg. | Team Germany | |
TTF Buntenbock II | ||
| 24. | Tab | Erg. | Talentschmiede Germany | Tab | Erg. | TTF Düsseldorf | Tab | Erg. | TTC Beijing | |
Stonehenge Backshooters | ||
| 23. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | Tab | Erg. | TTC Schupf | Tab | Erg. | TTF Vollenhove | |
Talentschmiede Germany | ||
| 22. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | Tab | Erg. | 1. TTC Oberberg III | Tab | Erg. | Halmstadt BTK | |
Talentschmiede Germany | ||
| 21. | Tab | Erg. | Talentschmiede Germany | Tab | Erg. | TT Osterode | Tab | Erg. | TTF Düsseldorf | |
TTF Buntenbock II | ||
| 20. | Tab | Erg. | Talentschmiede Germany | Tab | Erg. | Stonehenge Backshooters | Tab | Erg. | TTC Ahlefeld | |
Stonehenge Backshooters | ||
| 19. | Tab | Erg. | Talentschmiede Germany | Tab | Erg. | TTC Oberberg II | Tab | Erg. | Women Allstars | |
Börde Team '06 | KO Schema | KO Spiele |
| 18. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | Tab | Erg. | TTC Sidespin | |
Stonehenge Backshooters | KO Schema | KO Spiele |
| 17. | Tab | Erg. | Talentschmiede Germany | Tab | Erg. | Halmstadt BTK | Tab | Erg. | Staffel Allstars | |
Börde Team '06 | KO Schema | KO Spiele |
| 16. | Tab | Erg. | Talentschmiede Germany | Tab | Erg. | TTG Ostfriesland II | Tab | Erg. | TSV Himmelreich | |
Talentschmiede Germany | ||
| 15. | Tab | Erg. | Talentschmiede Germany | Tab | Erg. | Team Germany | Tab | Erg. | TTC Vollenhove | |
TTF Buntenbock II | ||
| 14. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | Tab | Erg. | TTV Schwarzenbeck | Tab | Erg. | TTC Ballonabwehr | |
Team Germany | ||
| 13. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | Tab | Erg. | Talentschmiede Germany | Tab | Erg. | TTG Ostfriesland II | |
TTF Buntenbock I | ||
| 12. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | Tab | Erg. | TTC Oberberg III | Tab | Erg. | Team Germany | |
TTF Buntenbock II | ||
| 11. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | Tab | Erg. | ASC Werne | Tab | Erg. | TTG Ostfriesland II | |
TTF Buntenbock II | ||
| 10. | Tab | Erg. | TTF Buntenbock I | Tab | Erg. | Halmstadt BTK | Tab | Erg. | TTC Oberberg II | |
TTF Buntenbock II | ||
| 9. | Tab | Erg. | TT Osterode | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | |
TTF Buntenbock I | |||||
| 8. | Tab | Erg. | Stonehenge Backshooters | Tab | Erg. | Börde Team '06 | |
TTF Buntenbock II | |||||
| 7. | Tab | Erg. | TTC Oberberg III | Tab | Erg. | TTF Buntenbock II | |||||||
| 6. | Tab | Erg. | SV Fortschritt Lichtenstein | Tab | Erg. | TT Osterode | |||||||
| 5. | Tab | Erg. | Stonehenge Backshooters | Tab | Erg. | Attacke SV | |||||||
| 4. | Tab | Erg. | Stonehenge Backshooters | Tab | Erg. | TTC Oberberg III | |||||||
| 3. | Tab | Erg. | TTG Ostfriesland | Tab | Erg. | FC Frauenpower | |||||||
| 2. | Tab | Erg. | TTG Ostfriesland I | ||||||||||
| 1. | Tab | Erg. | TTG Ostfriesland I | ||||||||||
Sieger :
Buntenbock II 6 Siegejeder Mitspieler (MS=Du der Du das liest, also der "Trainer") betreut eine Vereinsmannschaft von 7(6) TT Spielern. Jeder Spieler ist verschieden gut. Dies wird durch einen einfachen Punktwert von 1..100 (oder mehr) ausgedrückt. Wenn zwei Spieler gegeneinander spielen, wird per Computer ein einfaches TT-Spiel ausgefochten, die Ergebnisse sieht man dann in einer Tabelle. Der Spieler kann sich dabei verbessern (ca. 50% Chance falls man 100% Fit ist!) und verliert beim Spielen aber Fitness (3,4 oder gar 5 Punkte, je nachdem wieviele Sätze ein Spiel dauert), je mehr er verliert, d.h. je weniger Fitness er hat, um so schlechter spielt er und um so geringer sind seine Lernchancen!
Der MS hat dazu vor jeder Begegnung mit einem fremden Verein eine Spieleraufstellung abzugeben. Spieler die nicht mitspielen (von den 7(6) spielen nur 4) können sich nicht verbessern, aber sie gewinnen durch die Ruhepause Fitness hinzu +12(+13 bis Runde 25)(+20)
Die Spielstärke ist eine Kombination von Spielwert und Fitness :Beispiel : Ma Lin - Spielwert 75, Fitness 60 (von 100), ergibt Spielstärke 45 (Wert*fitness/100)
Im Spiel werden einfach die Spielstärken + ein 100 seitiger Würfelwurf verglichen, wenn der Rückschläger mehr hat, hat er den Punkt, sonst der Aufschläger. Der Heimspieler hat 5 Punkte Bonus!
(ab einem Spielwert > 200 ist die Formel leicht anders, er Einfluss der Fitness ist geringer)
Ablaufplan SLG| H1xG2 |
| H2xG1 |
| H3xG4 |
| H4xG3 |
| H1+H2xG3+G4 |
| H3+H4xG1+G2 |
| H4xG4 |
| H3xG3 |
| H2xG2 |
| H1xG1 |
| H3+H4xG3+G4 |
| H1+H2xG1+G2 |
Neu : unten auf der Seite findet man einen beispielhaften Spielbericht!
Übrigens bedeutet das "x" hinter den Spielen im Spielbericht, das der Spieler seine Fertigkeiten um einen Punkt verbessert hat, das "T" bedeutet "x" und Verbesserung in Spezialfähigkeit (nicht anstatt)!.
Aktive Spezialisierungen
AUFSCHLAG : der Spieler hat ein Aufschlag Level von 1-10. Je Level hat man "vor" dem eigentlichen Spiel eine Chance von 2%, bzw 3% (bis Lvl 5, ab Lvl 6) den Punkt einfach durch eine spezielle Angabe zu machen.Passive Spezialisierungen
Kondition : der Spieler hat je Level eine 3% Chance während eines Spieles keine Fittness zu verlieren. Dadurch bleibt die Mannschaft insgesamt frischer und man ist stärker.Alle Eigenschaften wirken nur im Einzel, Ausnahme nat. : die Doppel Eigenschaft!
Jeder Spieler darf zu Anfang nur eine Spezialisierung haben
Wenn man sich zuerst für eine Spezialisierung entscheidet muss man in ein Wochenendlager, dabei verliert man 10 Spielpunkte und 10 Fittnesspunkte!Der ein Match verlierende Verein hat eine Chance von 25%, dass jeder mitspielende Spieler durch Beobachtung der gewinnenden Gegner nach dem Spiel einen Spielstärkepunkt dazu bekommt. Sollte das passieren, wird es im Spielberichtsbogen entsprechend vermerkt!
alle 500 Spiele passiert mal ein Unfall, der Spieler verletzt sich entweder physisch oder psychisch (Zwangsjacke!). Als Konsequenz verliert der Spieler Fitness : 40P Ist allerdings entweder ein Arzt (physischer Unfall) oder ein Psychologe (psychischer Unfall) in der Halle (also auch beim Gegner!) dann kann dieser Ersthilfe leisten und alles wird nicht so schlimm (nur 20P verlust!)
Wer ein Wellness / Sportstudio baut, der kann die Spieler zwischen den Begegnungen besser aufbauen. Je nach Stufe des Gebäudes haben alle Spieler eine Chance von + 20% einen Extra Punkt im Fitness-Heilungs prozess zu bekommen.
| WellnesStufe | Kosten | Wirkung |
|---|---|---|
| 1 | 300 | 20% Chance auf +1 Regeneration |
| 2 | 700 | 40% Chance auf +1 Regeneration |
| 3 | 1200 | 60% Chance auf +1 Regeneration |
| 4 | 1700 | 80% Chance auf +1 Regeneration |
| 5 | 2300 | 100% Chance auf +1 Regeneration |
| 6 | 3000 | 100% Chance auf +1 Regeneration + weitere 20% Chance auf +1 Regeneration |
| 6 | 3800 | 100% Chance auf +1 Regeneration + weitere 40% Chance auf +1 Regeneration |
Wer ein Jugendheimbaut, hat die Möglichkeit besseres Jugendtraining anzubieten und wird dann bessere Spieler finden, die ihm als Jugendliche zur Verfügung stehen.
| Heim Ausbaustufe | Kosten | Wirkung |
|---|---|---|
| 1 | 100 | +5 Spielpunkte |
| 2 | 300 | +10 Spielpunkte |
| 3 | 700 | +10 Spielpunkte, +1 Spezialisierung |
| 4 | 1500 | +15 Spielpunkte, +1 Spezialisierung |
| 5 | 3100 | +20 Spielpunkte, +1 Spezialisierung |
| 6 | 4600 | +10 Spielpunkte, +2 Spezialisierung |
| 7 | 6100 | +15 Spielpunkte, +2 Spezialisierung |
| Hallen Level | Kosten | Mehreinnahmen | Heimspielvorteil | |
|---|---|---|---|---|
| A | 500 | 100 | +1 | |
| B | 800 | 200 | +2 | |
| C | 1200 | 300 | +3 | |
| D | 1700 | 400 | +4 | |
| E | 2400 | 500 | +5 | |
| F | 3300 | 600 | +6 | |
| G | 4300 | 700 | +7 | |
| H | 5400 | 800 | +8 | |
| I | 6600 | 900 | +9 | |
| J | 8900 | 1000 | +10 |
Achtung : man muss erst Halle A bauen, ehe man Halle B bauen kann usw (s. Monopoly - erst 4 Häuser dann Hotels :-) =
| Level | Kosten | + Spielp | + Training | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | + 2 | 3 % | ||
| 2 | 300 | + 4 | 6 % | ||
| 3 | 600 | + 6 | 9 % | ||
| 4 | 1000 | + 8 | 12 % | ||
| 5 | 1500 | + 10 | 15 % | ||
| 6 | 2100 | + 12 | 18 % |
Kosten : die gesamten Kosten des Trainers für eine Saison - Tipp : man kauft sich mal eine Saison keinen oder einen Trainer Lvl 1 und hat dann genug gespart um einen besseren Trainer in der nächsten Saison zu bestellen.
+ Spielp : soviele Punkte werden jedem Spieler durch aktives Coaching bei jedem Spiel dazu addiert
+ Training : um soviel % erhöht sich die Trainingschance für nicht mehr ganz fitte Spieler...
Beispiel : Klaus hat Fitness 91%, dann hat er eine Chance von 91% nach dem Spiel etwas zu lernen und sich zu verbessern. Wenn sein Verein den Trainer Stufe 3 angeheuert hat, hat er eine 100% Chance (91+9=100)
a) den Spezialtrainer - dieser Trainer erhöht während des Spieles alle Spezialfähigkeiten um 1 Level. er kostet 300 TT Euro pro Saison
b) den Psychologen - wenn man den dabei hat, leidet man nicht unter dem Heimvorteil der Gastgeber, da einem der Psychologe auf die ungewöhnliche Umgebeung einstimmt. Also selbst wenn der Gegner die Super Dupa Halle hat und man schon erfürchtig in das Olympiastadion einmarschiert, während die generischen Pom-Pom Girls die Zuschauer anheizen, so raubt man durch den Psychologen den Gegner seinen Vorteil! leider lässt er sich von schönen Frauen leicht ablenken : s.u. - Kosten pro Saison : 300 TT Euro(ab Runde 18, bis dahin 200 TT Euro)
c) die Blondine - sie wird nur im Heimspiel aktiv (reist nicht gerne!). Es gelingt ihr den gegnerischen Psychologen total abzulenken, so dass er seiner Aufgabe nicht mehr nachkommen kann. Ebenso verfällt ihr der gegen. Trainer, so dass er nur eine Stufe niedriger seine Wirkung entfaltet. Nur der Spezialtrainer ist unbeeindruckt von ihren Reizen! - Kosten pro Saison : 300 TT Euro
d) der Arzt und Physiotherapeut - durch gezielte Massagen und seine Erfahrungen in der Tour de France ;-) kann dieser Betreuer die Fittness des Spielers schneller wieder herstellen, das Team kann also z.B. öfter mal locker flockig spielen, denn die Spieler bekommen beim pausieren 3(5) Fitness mehr zurück, also z.B. statt 13 Fitness 16 Fittness zurück. - Kosten pro Saison : 300 TT Euro (ab Runde 18, bis dahin 200 TT Euro)
| Level | Kosten | + Spielp | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | + 1 | |||
| 2 | 20 | + 2 | |||
| 3 | 35 | + 3 | |||
| 4 | 55 | + 4 | |||
| 5 | 80 | + 5 | |||
| 6 | 110 | + 6 | |||
| 7 | 145 | + 7 |
Nach der 5. Saison werden erstmals Einzelmeisterschaften im SLG abgehalten. Das geht so:
Jeder Verein kann einen Spieler anmelden - wieviele Punkte oder Fittness der hat ist egal.
Die Anmeldung geht über diesen Link.
Die Austragung folgt den Regeln des TTT - bitte dort lesen!
Der Gewinner erhält neben dem Deutschen Einzeltitel in der offefen Meisterschaft des SLG auch 100 TT-Euro für die Vereinskasse und entweder 3 extra Trainingspunkte oder 0.3 Spezialpunkte!
Die Vereine spielen in einem 4 vs 4 System mit 2 Paarkreuzen und 4 Doppeln, so dass bei einem Stand von "7 : x" Schluss ist
Die Anordnung im Paarkreuz wird immer von der einmal zu Anfang jeder Saison festgelgten Position bestimmt (also nicht von der momentanen Stärke, die ja durch mangelnde Fittness deutlich schlechter sein kann!
Das Spielsystem pro Spiel ist relativ simpel. Bei mehr als 20 Punkten Unterschied wird es für den schwächeren Spieler schon sehr schwierig zu gewinnen. Es ist also mehr eine Frage : wie stelle ich mein Team auf, wie verteile ich meine Anfangspunkte, wer darf wann ausruhen usw.
Anfangskonfigurationen
z.B. : 80, 80, 80, 10,10,10 - stark, aber schwach auf Pos. 4, immer schlecht beim Wechseln
oder 90,90, 40,40,10,10 - gar nicht schlecht, aber wehe man muss einwechseln
oder 60,60,50,50,30,30 - stark im unteren Paarkreuz, wahrscheinlich eher schlecht oben, gut im Wechsel
oder 90,50,45,45,40,10 - gut oben und unten, und ein guter Einwechsler ist auch dabei - der 6. fällt etwas ab...